Mata kuliah Building Microgame: Pong 2D ini bertujuan untuk melatih peserta agar dapat memahami konsep fundamental pengembangan game 2D yang diimplementasikan ke dalam bentuk bentuk micro game Pong 2D. Peserta yang mengikuti mata kuliah ini diharapkan memiliki dasar logika matematika dan algoritma pemrograman. Materi yang diajarkan dalam mata kuliah ini meliputi pemahaman konsep Sprite/Image, 2D game mechanic, Artificial Intelligence serta User Interface menggunakan aplikasi Unity 3D Game Engine. Metode yang digunakan merupakan kombinasi antara modul, video, dan praktikum mandiri menggunakan “Predefined Game Project”. Asesmen pada mata kuliah adalah membuat project Pong 2D yang hasilnya dievaluasi secara mandiri berdasarkan file “Completed Game Project”.